[[{"content_id":7550,"content_number":0,"portal_id":50,"lang_id":"fa","content_title":"دوره تعمیرات PC (جلسه پنجم)","content_rtitr":"","content_short_title":null,"content_summary":"","content_summary_fill":0,"content_body":"جلسه پنجم\r\n\r\nکیبورد\r\n\r\nکیبورد وسیله ای برای ورود اطلاعات در کامپیوتر است. کیبورد یا صفحه کلید شامل مجموعه ای از سوییچ ها است که به یک ریزپردازنده (IC) متصل می گردند. آی سی وضعیت هر سوئیچ را هماهنگ و واکنش لازم در خصوص تغییر وضعیت یک سوئیچ را از خود نشان خواهد داد.\r\n\r\n\r\n\r\nانواع صفحه کلید\r\n\r\nصفحه کلیدها از شروع استفاده در کامپیوتر، تاکنون کمتر دستخوش تغییراتی شده اند. اغلب تغیرات اعمال شده در رابطه با صفحه کلید، افزودن کلیدهائی خاص ، بمنظور انجام خواسته های مورد نظر است . متداولترین نوع صفحه کلیدها شامل موارد زیر می باشد.\r\n\r\n\r\n\tصفحه کلید پیشرفته با 101 کلید\r\n\tصفحه کلید ویندوز با 104 کلید\r\n\tصفحه کلید استاندارد اپل با 82 کلید\r\n\tصفحه کلید پیشرفته اپل با 108 کلید\r\n\r\n\r\nکامپیوترهای Laptop دارای صفحه کلیدهای مختص به خود بوده که آرایش کلیدها بر روی آنان با صفحه کلیدهای استاندارد متفاوت است. برخی از تولید کنندگان صفحه کلید، کلیدهای خاصی را نسبت به صفحه کلیدهای استاندارد اضافه نموده اند. صفحه کلید دارای چهار نوع کلید متفاوت است.\r\n\r\n\r\n\tکلیدهای مربوط به تایپ\r\n\tکلیدهای مربوط به بخش اعداد (Numeric keypad)\r\n\tکلیدهای مربوط به توابع (عملیات) خاص\r\n\tکلیدهای کنترلی\r\n\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\nصفحه کلید ویندوز، کلیدهای اضافه ای را معرفی نمود. کلیدهای Windows یا Start و یک کلید Application نمونه هائی در این زمینه می باشند. صفحه کلیدهای اپل اختصاص به سیستم های مکینتاش دارد. شکل زیر یک نمونه از صفحه کلیدهای فوق را نشان می دهد.\r\n\r\n\r\n\r\nنکته\r\n\r\nپردازنده (IC) موجود در یک صفحه کلید، بمنظور عملکرد صحیح صفحه کلید، می بایست قادر به شناخت و آگاهی از چندین موضوع باشد. مهمترین این موضوعات عبارتند از :\r\n\r\n\r\n\tآگاهی از موقعیت کلید در ماتریس کلید ها (مدار ماتریسی یا Memberane)\r\n\tمیزان جهش (Bounce) کلید و نحوه فیلتر نمودن آن\r\n\tسرعتی که اطلاعات برای Typematics ارسال می گردند.\r\n\r\n\r\nMemberane\r\n\r\nمدار ماتریسی کلید ها (MemberAne) ، یک شبکه از دارات بوده و در زیرکلید ها قرار دارد. مدار ماتریسی کلید ها یک طرح گرافیتی می باشد. در تمام صفحه کلیدها، هر مدار در نقطه مربوط به یک کلید خاص، شکسته می گردد. با فشردن یک کلید فاصله موجود بین مدار حذف و امکان ایجاد یک جریان ضعیف بوجود می آید. پردازنده (IC) وضعیت هر یک از کلید ها را از بعد پیوستگی در نقطه تماس مدار مربوطه، بررسی می کند. زمانیکه تشخیص داده شد که یک مدار بسته شده (اتصال برقرار است) است، مقایسه بین محل کلید مورد نظر با طرح کاراکترهای (Bitmap) موجود در حافظه ROM انجام می گیرد. طرح کاراکترها، یک چارت مقایسه ای برای پردازنده بوده تا به وی اعلام گردد، کدام کلید در مختصات X,Y در مدارماتریسی کلید ها ، قرار دارد. در صورتیکه بیش از یک کلید بصورت همزمان فعال شده باشد پردازنده بررسی خواهد کرد که آیا ترکیب کلیدهای فشرده شده دارای یک طرح کاراکتر است. مثلا در صورت فشردن کلید a، حرف a برای کامپیوتر ارسال می شود. در صورتیکه کلید Shift را نگاهداشته و کلید a را فعال نمائیم پردازنده ترکیب فوق را با طرح کاراکترها مقایسه و حرف A را تولید خواهد کرد.\r\n\r\nشکل زیر ریزپردازنده (IC) و کنترل کننده صفحه کلید را نشان می دهد.\r\n\r\n\r\n\r\nشکل زیر مدار ماتریسی کلید ها را نشان می دهد.\r\n\r\n\r\n\r\nنکته\r\n\r\nبرای اتصال Memberane به کیت ریزپردازنده (IC) از یک رابط ژلاتینی به نام ژل استفاده می شود.\r\n\r\n\r\n\r\nسوئیچ در صفحه کلید\r\n\r\nصفحه کلید از سوئیچ بمنظور اعمال تغییر در جریان مربوط به مدارات صفحه کلید استفاده می نماید. زمانیکه کلیدی فشرده می گردد، میزان اندکی لرزش بین سطح تماس وجود داشته که Bounce نامیده می گردد. پردازنده موجود در صفحه کلید آن را تشخیص داده و متوجه این موضوع خواهد شد که فعال و غیر فعال شدن سریع سوئیج بصورت تکراری، نشان دهنده فشردن چندین کلید نبوده و صرفا یک کلید در نظر گرفته خواهد شد (سیگنال های دیگر حذف و صرفا یک سیگنال در نظر گرفته خواهد شد). در صورتکیه کلیدی را برای مدت زمانی نگه داری شده و این عمل ادامه یابد پردازنده تشخیص خواهد داد که شما قصد دارید کلیدهائی را بصورت تکراری برای کامپیوتر ارسال دارید عملیات فوق Typematics نامیده می شود. در فرآیند فوق تاخیر بین هر ضربه بر روی کلید می تواند توسط نرم افزار مشخص گردد. دامنه تاخیر فوق از 2 کاراکتر در ثانیه شروع و می تواند تا 30 کاراکتر در ثانیه ادامه یابد .\r\n\r\nصفحه کلیدها از تکنولوژی های متفاوت سوئیچ، استفاده می نماید.\r\n\r\n\r\n\tما علاقه مندیم زمانیکه کلیدی بر روی صفحه کلید فعال می گردد، واکنش آن را حس نمائیم.\r\n\tما می خواهیم صدای کلیک کلیدها را در زمان تایپ بشنویم.\r\n\tما می خواهیم کلیدها محکم (سخت) بوده و در زمان فشردن یک کلید سریعا کلید فشرده شده به حالت اولیه خود برگردد.\r\n\r\n\r\nدر این راستا از تکنولوژی های متفاوتی استفاده می گردد.\r\n\r\n\r\n\tRubber Dome Mechanical\r\n\tCapacitive Non-Mechanical\r\n\tMetal Contact Mechanical\r\n\tMembrane Mechanical\r\n\tFoam Eement Mehanical\r\n\r\n\r\nمتداولترین تکنولوژی سوئیچ استفاده شده در صفحه کلید Rbber Dme یا لاستیک برجسته می باشد. در این نوع صفحه کلیدها، هر کلید بر روی یک لاستیک برجسته کوچک و انعطاف پذیر به مرکزیت یک کربن سخت قرار می گیرد. زمانیکه کلیدی فعال می گردد یک پیستون بر روی قسمت پائین کلید لاستیک برجسته را بسمت پایین بحرکت در می آورد. مسئله فوق باعث می گردد که کربن سخت، بسمت پایین حرکت نماید. مادامیکه کلید نگاه داشته شود کربن، مدار را برای آن بخش ماتریس تکمیل می نماید. زمانیکه کلید رها (آزاد) می گردد، لاستیک برجسته مجددا به شکل و حالت اولیه بر می گردد.\r\n\r\n\r\n\r\nسوئیچ های صفحه کلید های با تکنولوژی لاستیک برجسته ارزان و مقاوم در مقابل جهش و خورندگی می باشند چرا که لایه پلاستیکی ماتریس کلیدها را در برمی گیرد. سوییچ های پرده ای در عمل شباهت زیادی با سوییچ های پلاستیکی دارند. کلیدهای فوق دارای بخش مجزا برای هر کلید نبوده و در عوض از یک ورق پلاستیکی با برآمدگی های مربوطه به هر کلید استفاده می نمایند. از این نوع صفحه کلیدها برای صنایع سنگین استفاده می گردند. از صفحه کلیدهای فوق بندرت در کامپیوتر استفاده می گردد .\r\n\r\nسوئیچ های Capacitive غیر مکانیکی بوده چرا که در آنها مشابه سایر تکنولوژیهای مربوط به صفحه کلید از یک مدار کامل استفاده نمی گردد. در این سوئیچ ها جریان بصورت پیوسته در بین تمام بخش های ماتریس کلید وجود و حرکت می نماید .\r\n\r\nاتصالات صفحه کلید\r\n\r\nزمانیکه کلیدی توسط کاربر فعال می گردد پردازنده صفحه کلید بررسی لازم را انجام (با توجه به مدار ماتریسی) ونوع حرفی را که می بایست برای کامپیوتر ارسال گردد، مشخص می نماید. کاراکترها در یک بافر و یا حافظه ای که معمولا شانزده بایت ظرفیت دارد، قرار خواهند گرفت. در ادامه با توجه به نوع اتصالات مربوطه، کاراکتر مورد نظر ارسال خواهد شد.\r\n\r\nانواع متداول کانکتورهای صفحه کلید شامل موارد زیر می باشد.\r\n\r\n\r\n\tکانکتور پنج پین DIN\r\n\tکانکتور شش پین PS2\r\n\tکانکتور چهار پین USB\r\n\tکانکتور داخلی (برای Laptops)\r\n\r\n\r\nشکل زیر یک کانکنور PS2 را نشان می دهد.\r\n\r\n\r\n\r\nکانکتورهای پنج پین از رایج ترین کانکتورهای صفحه کلید می باشند. برخی از کامپیوترها از کانکتور PS2 استفاده می نمایند. امروزه در سیستم های جدید کانکتورهای PS2 جای خود را به کانکتورهای USB داده است.\r\n\r\nپایه های کانکتور PS2\r\n\r\nبه شکل زیر توجه کنید.\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\tپایه C برای ارسال دیتا استفاده می شود.\r\n\tپایه G همان Grand می باشد.\r\n\tپایه D برای دریافت دیتا استفاده می شود.\r\n\tپایه V پایه Voltage و معمولا 5 ولت می باشد.\r\n\r\n\r\nپایه های کانکتور USB\r\n\r\nبه شکل زیر توجه کنید.\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\tپایه D+ برای ارسال دیتا استفاده می شود.\r\n\tپایه G همان Grand می باشد.\r\n\tپایه D- برای دریافت دیتا استفاده می شود.\r\n\tپایه V پایه Voltage و معمولا 5 ولت می باشد.\r\n\r\n\r\nنکته\r\n\r\nبرای معادل سازی پایه های کانکتور PS2 و USB از جدول زیر استفاده کنید.\r\n\r\n\r\n\r\nدقت کنید که سیم های متصل کننده پایه های کانکتور PS2 به بورد کیبورد از رنگ خاصی تبعیت نمی کنند و برای تشخیص سیم های مرتبط به پایه ها از تست بوق در مولتی متر استفاده کنید. برای مثال سلکتور مولتی متر را روی بازر قرار دهید سپس پراب قرمز را به پایه V در کانکتور PS2 وصل کنید و پراب مشکی را در سر دیگر کابل به چهار سر سیم زده و هر کدام که بوق زد نشان دهنده سیم مربوط به پایه V می باشد سپس سیم را روی بورد در جای خودش لحیم کنید.\r\n\r\nایرادات کیبورد\r\n\r\n\r\n\tکیبورد روشن نمی شود.\r\n\t\r\n\t\tچک کردن سیم های کابل (تست بوق)\r\n\t\tبررسی ولتاژ 5 ولت در کیبورد\r\n\t\tاحتمال سوختگی IC روی بورد کیبورد که تنها راه تشخیص سوختگی عوض کردن آن با نمونه مشابه می باشد.\r\n\t\r\n\t\r\n\tیکی از کلید ها کار نمی کند.\r\n\t\r\n\t\tچک کردن گرافیت های زیر کلید، ممکن است گرافیت مذکور کثیف یا پاک شده باشد. برای ترمیم آن از مداد های گرافیتی (کربنی) استفاده شود.\r\n\t\tچک کردن Memberane، ممکن است Memberane سر جایش خودش نباشد. دقت کنید که Memberane از دو لایه با طرح ماتریسی تشکیل شده است و یک لایه بین این دو لایه قرار می گیرد.\r\n\t\r\n\t\r\n\tیک ردیف از کلید ها کار نمی کند.\r\n\t\r\n\t\tچک کردن ژل متصل کننده Memberane به بورد کیبورد، ممکن است ژل سر جایش نباشد یا پاره شده باشد.\r\n\t\tمسیر ماتریسی مربوط به ردیف مذکور را چک کنید، ممکن است گرافیت های آن ساییده شده باشد. برای ترمیم آن از ماژیک ها و مداد های گرافیتی استفاده کنید.\r\n\t\r\n\t\r\n\tحساسیت کلید ها کم شده است.\r\n\t\r\n\t\tمربوط به ساییده شدن گرافیت های Memberane می باشد.\r\n\t\r\n\t\r\n\tبا اتصال کیبورد به کیس بوق ممتد می زند.\r\n\t\r\n\t\tژل متصل کننده Memberane به بورد کیبورد درست تنظیم نیست.\r\n\t\tممکن است Memberane های بالا و پایین به هم چسبیده باشند. شرط درست کار کردن کیبورد قرار گرفتن یک لایه بین Memberane های بالا و پایین در کیبورد می باشد.\r\n\t\r\n\t\r\n\r\n\r\n1\r\n\r\nمنبع :http:\/\/www.bia2store.com","content_html":"<div id=\"BlogContent\" style=\"padding: 10px; margin-top: 10px; text-align: justify; line-height: 17px; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Tahoma, Arial, sans-serif; font-size: 12px;\">\r\n<p><img alt=\"Sun\" class=\"wlEmoticon wlEmoticon-sun\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/wlEmoticon-sun.png\" style=\"border-style:none\" \/>جلسه پنجم<\/p>\r\n\r\n<p><strong><img alt=\"Pointing up\" class=\"wlEmoticon wlEmoticon-pointingup\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/wlEmoticon-pointingup.png\" style=\"border-style:none\" \/>کیبورد<\/strong><\/p>\r\n\r\n<p>کیبورد وسیله ای برای ورود اطلاعات در کامپیوتر است. کیبورد یا صفحه کلید شامل مجموعه ای از سوییچ ها است که به یک ریزپردازنده (IC) متصل می گردند. آی سی وضعیت هر سوئیچ را هماهنگ و واکنش لازم در خصوص تغییر وضعیت یک سوئیچ را از خود نشان خواهد داد.<\/p>\r\n\r\n<p><img alt=\"1\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/1.jpg\" style=\"background-image:none; border:0px; display:block; float:none; height:199px; margin-left:auto; margin-right:auto; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px; width:420px\" title=\"1\" \/><\/p>\r\n\r\n<p><strong><img alt=\"Thumbs up\" class=\"wlEmoticon wlEmoticon-thumbsup\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/wlEmoticon-thumbsup.png\" style=\"border-style:none\" \/>انواع صفحه کلید<\/strong><\/p>\r\n\r\n<p>صفحه کلیدها از شروع استفاده در کامپیوتر، تاکنون کمتر دستخوش تغییراتی شده اند. اغلب تغیرات اعمال شده در رابطه با صفحه کلید، افزودن کلیدهائی خاص ، بمنظور انجام خواسته های مورد نظر است . متداولترین نوع صفحه کلیدها شامل موارد زیر می باشد.<\/p>\r\n\r\n<ul>\r\n\t<li>صفحه کلید پیشرفته با 101 کلید<\/li>\r\n\t<li>صفحه کلید ویندوز با 104 کلید<\/li>\r\n\t<li>صفحه کلید استاندارد اپل با 82 کلید<\/li>\r\n\t<li>صفحه کلید پیشرفته اپل با 108 کلید<\/li>\r\n<\/ul>\r\n\r\n<p>کامپیوترهای Laptop دارای صفحه کلیدهای مختص به خود بوده که آرایش کلیدها بر روی آنان با صفحه کلیدهای استاندارد متفاوت است. برخی از تولید کنندگان صفحه کلید، کلیدهای خاصی را نسبت به صفحه کلیدهای استاندارد اضافه نموده اند. صفحه کلید دارای چهار نوع کلید متفاوت است.<\/p>\r\n\r\n<ul>\r\n\t<li>کلیدهای مربوط به تایپ<\/li>\r\n\t<li>کلیدهای مربوط به بخش اعداد (Numeric keypad)<\/li>\r\n\t<li>کلیدهای مربوط به توابع (عملیات) خاص<\/li>\r\n\t<li>کلیدهای کنترلی<\/li>\r\n<\/ul>\r\n\r\n<p> <\/p>\r\n\r\n<p>صفحه کلید ویندوز، کلیدهای اضافه ای را معرفی نمود. کلیدهای Windows یا Start و یک کلید Application نمونه هائی در این زمینه می باشند. صفحه کلیدهای اپل اختصاص به سیستم های مکینتاش دارد. شکل زیر یک نمونه از صفحه کلیدهای فوق را نشان می دهد.<\/p>\r\n\r\n<p><img alt=\"2\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/2.jpg\" style=\"background-image:none; border:0px; display:block; float:none; height:179px; margin-left:auto; margin-right:auto; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px; width:287px\" title=\"2\" \/><\/p>\r\n\r\n<p><img alt=\"Lightning\" class=\"wlEmoticon wlEmoticon-lightning\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/wlEmoticon-lightning.png\" style=\"border-style:none\" \/><strong>نکته<\/strong><\/p>\r\n\r\n<p>پردازنده (IC) موجود در یک صفحه کلید، بمنظور عملکرد صحیح صفحه کلید، می بایست قادر به شناخت و آگاهی از چندین موضوع باشد. مهمترین این موضوعات عبارتند از :<\/p>\r\n\r\n<ul>\r\n\t<li>آگاهی از موقعیت کلید در ماتریس کلید ها (مدار ماتریسی یا Memberane)<\/li>\r\n\t<li>میزان جهش (Bounce) کلید و نحوه فیلتر نمودن آن<\/li>\r\n\t<li>سرعتی که اطلاعات برای Typematics ارسال می گردند.<\/li>\r\n<\/ul>\r\n\r\n<p><strong><img alt=\"Right hug\" class=\"wlEmoticon wlEmoticon-righthug\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/wlEmoticon-righthug.png\" style=\"border-style:none\" \/>Memberane<\/strong><\/p>\r\n\r\n<p>مدار ماتریسی کلید ها (MemberAne) ، یک شبکه از دارات بوده و در زیرکلید ها قرار دارد. مدار ماتریسی کلید ها یک طرح گرافیتی می باشد. در تمام صفحه کلیدها، هر مدار در نقطه مربوط به یک کلید خاص، شکسته می گردد. با فشردن یک کلید فاصله موجود بین مدار حذف و امکان ایجاد یک جریان ضعیف بوجود می آید. پردازنده (IC) وضعیت هر یک از کلید ها را از بعد پیوستگی در نقطه تماس مدار مربوطه، بررسی می کند. زمانیکه تشخیص داده شد که یک مدار بسته شده (اتصال برقرار است) است، مقایسه بین محل کلید مورد نظر با طرح کاراکترهای (Bitmap) موجود در حافظه ROM انجام می گیرد. طرح کاراکترها، یک چارت مقایسه ای برای پردازنده بوده تا به وی اعلام گردد، کدام کلید در مختصات X,Y در مدارماتریسی کلید ها ، قرار دارد. در صورتیکه بیش از یک کلید بصورت همزمان فعال شده باشد پردازنده بررسی خواهد کرد که آیا ترکیب کلیدهای فشرده شده دارای یک طرح کاراکتر است. مثلا در صورت فشردن کلید a، حرف a برای کامپیوتر ارسال می شود. در صورتیکه کلید Shift را نگاهداشته و کلید a را فعال نمائیم پردازنده ترکیب فوق را با طرح کاراکترها مقایسه و حرف A را تولید خواهد کرد.<\/p>\r\n\r\n<p>شکل زیر ریزپردازنده (IC) و کنترل کننده صفحه کلید را نشان می دهد.<\/p>\r\n\r\n<p><img alt=\"3\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/3.jpg\" style=\"background-image:none; border:0px; display:block; float:none; height:173px; margin-left:auto; margin-right:auto; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px; width:278px\" title=\"3\" \/><\/p>\r\n\r\n<p>شکل زیر مدار ماتریسی کلید ها را نشان می دهد.<\/p>\r\n\r\n<p><img alt=\"4\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/4.jpg\" style=\"background-image:none; border:0px; display:block; float:none; height:150px; margin-left:auto; margin-right:auto; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px; width:331px\" title=\"4\" \/><\/p>\r\n\r\n<p><strong><img alt=\"Lightning\" class=\"wlEmoticon wlEmoticon-lightning\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/wlEmoticon-lightning.png\" style=\"border-style:none\" \/>نکته<\/strong><\/p>\r\n\r\n<p>برای اتصال Memberane به کیت ریزپردازنده (IC) از یک رابط ژلاتینی به نام ژل استفاده می شود.<\/p>\r\n\r\n<p><img alt=\"5\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/5.jpg\" style=\"background-image:none; border:0px; display:block; float:none; height:292px; margin-left:auto; margin-right:auto; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px; width:409px\" title=\"5\" \/><\/p>\r\n\r\n<p><strong><img alt=\"Right hug\" class=\"wlEmoticon wlEmoticon-righthug\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/wlEmoticon-righthug.png\" style=\"border-style:none\" \/>سوئیچ در صفحه کلید<\/strong><\/p>\r\n\r\n<p>صفحه کلید از سوئیچ بمنظور اعمال تغییر در جریان مربوط به مدارات صفحه کلید استفاده می نماید. زمانیکه کلیدی فشرده می گردد، میزان اندکی لرزش بین سطح تماس وجود داشته که Bounce نامیده می گردد. پردازنده موجود در صفحه کلید آن را تشخیص داده و متوجه این موضوع خواهد شد که فعال و غیر فعال شدن سریع سوئیج بصورت تکراری، نشان دهنده فشردن چندین کلید نبوده و صرفا یک کلید در نظر گرفته خواهد شد (سیگنال های دیگر حذف و صرفا یک سیگنال در نظر گرفته خواهد شد). در صورتکیه کلیدی را برای مدت زمانی نگه داری شده و این عمل ادامه یابد پردازنده تشخیص خواهد داد که شما قصد دارید کلیدهائی را بصورت تکراری برای کامپیوتر ارسال دارید عملیات فوق Typematics نامیده می شود. در فرآیند فوق تاخیر بین هر ضربه بر روی کلید می تواند توسط نرم افزار مشخص گردد. دامنه تاخیر فوق از 2 کاراکتر در ثانیه شروع و می تواند تا 30 کاراکتر در ثانیه ادامه یابد .<\/p>\r\n\r\n<p>صفحه کلیدها از تکنولوژی های متفاوت سوئیچ، استفاده می نماید.<\/p>\r\n\r\n<ul>\r\n\t<li>ما علاقه مندیم زمانیکه کلیدی بر روی صفحه کلید فعال می گردد، واکنش آن را حس نمائیم.<\/li>\r\n\t<li>ما می خواهیم صدای کلیک کلیدها را در زمان تایپ بشنویم.<\/li>\r\n\t<li>ما می خواهیم کلیدها محکم (سخت) بوده و در زمان فشردن یک کلید سریعا کلید فشرده شده به حالت اولیه خود برگردد.<\/li>\r\n<\/ul>\r\n\r\n<p>در این راستا از تکنولوژی های متفاوتی استفاده می گردد.<\/p>\r\n\r\n<ul>\r\n\t<li>Rubber Dome Mechanical<\/li>\r\n\t<li>Capacitive Non-Mechanical<\/li>\r\n\t<li>Metal Contact Mechanical<\/li>\r\n\t<li>Membrane Mechanical<\/li>\r\n\t<li>Foam Eement Mehanical<\/li>\r\n<\/ul>\r\n\r\n<p>متداولترین تکنولوژی سوئیچ استفاده شده در صفحه کلید Rbber Dme یا لاستیک برجسته می باشد. در این نوع صفحه کلیدها، هر کلید بر روی یک لاستیک برجسته کوچک و انعطاف پذیر به مرکزیت یک کربن سخت قرار می گیرد. زمانیکه کلیدی فعال می گردد یک پیستون بر روی قسمت پائین کلید لاستیک برجسته را بسمت پایین بحرکت در می آورد. مسئله فوق باعث می گردد که کربن سخت، بسمت پایین حرکت نماید. مادامیکه کلید نگاه داشته شود کربن، مدار را برای آن بخش ماتریس تکمیل می نماید. زمانیکه کلید رها (آزاد) می گردد، لاستیک برجسته مجددا به شکل و حالت اولیه بر می گردد.<\/p>\r\n\r\n<p><img alt=\"6\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/6.jpg\" style=\"background-image:none; border:0px; display:block; float:none; height:189px; margin-left:auto; margin-right:auto; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px; width:244px\" title=\"6\" \/><\/p>\r\n\r\n<p>سوئیچ های صفحه کلید های با تکنولوژی لاستیک برجسته ارزان و مقاوم در مقابل جهش و خورندگی می باشند چرا که لایه پلاستیکی ماتریس کلیدها را در برمی گیرد. سوییچ های پرده ای در عمل شباهت زیادی با سوییچ های پلاستیکی دارند. کلیدهای فوق دارای بخش مجزا برای هر کلید نبوده و در عوض از یک ورق پلاستیکی با برآمدگی های مربوطه به هر کلید استفاده می نمایند. از این نوع صفحه کلیدها برای صنایع سنگین استفاده می گردند. از صفحه کلیدهای فوق بندرت در کامپیوتر استفاده می گردد .<\/p>\r\n\r\n<p>سوئیچ های Capacitive غیر مکانیکی بوده چرا که در آنها مشابه سایر تکنولوژیهای مربوط به صفحه کلید از یک مدار کامل استفاده نمی گردد. در این سوئیچ ها جریان بصورت پیوسته در بین تمام بخش های ماتریس کلید وجود و حرکت می نماید .<\/p>\r\n\r\n<p><strong><img alt=\"Right hug\" class=\"wlEmoticon wlEmoticon-righthug\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/wlEmoticon-righthug.png\" style=\"border-style:none\" \/>اتصالات صفحه کلید<\/strong><\/p>\r\n\r\n<p>زمانیکه کلیدی توسط کاربر فعال می گردد پردازنده صفحه کلید بررسی لازم را انجام (با توجه به مدار ماتریسی) ونوع حرفی را که می بایست برای کامپیوتر ارسال گردد، مشخص می نماید. کاراکترها در یک بافر و یا حافظه ای که معمولا شانزده بایت ظرفیت دارد، قرار خواهند گرفت. در ادامه با توجه به نوع اتصالات مربوطه، کاراکتر مورد نظر ارسال خواهد شد.<\/p>\r\n\r\n<p>انواع متداول کانکتورهای صفحه کلید شامل موارد زیر می باشد.<\/p>\r\n\r\n<ul>\r\n\t<li>کانکتور پنج پین DIN<\/li>\r\n\t<li>کانکتور شش پین PS2<\/li>\r\n\t<li>کانکتور چهار پین USB<\/li>\r\n\t<li>کانکتور داخلی (برای Laptops)<\/li>\r\n<\/ul>\r\n\r\n<p>شکل زیر یک کانکنور PS2 را نشان می دهد.<\/p>\r\n\r\n<p><img alt=\"7\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/7.jpg\" style=\"background-image:none; border:0px; display:block; float:none; height:225px; margin-left:auto; margin-right:auto; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px; width:147px\" title=\"7\" \/><\/p>\r\n\r\n<p>کانکتورهای پنج پین از رایج ترین کانکتورهای صفحه کلید می باشند. برخی از کامپیوترها از کانکتور PS2 استفاده می نمایند. امروزه در سیستم های جدید کانکتورهای PS2 جای خود را به کانکتورهای USB داده است.<\/p>\r\n\r\n<p><strong><img alt=\"Left hug\" class=\"wlEmoticon wlEmoticon-lefthug\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/wlEmoticon-lefthug.png\" style=\"border-style:none\" \/>پایه های کانکتور PS2<\/strong><\/p>\r\n\r\n<p>به شکل زیر توجه کنید.<\/p>\r\n\r\n<p><img alt=\"8\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/8.jpg\" style=\"background-image:none; border:0px; display:block; float:none; height:175px; margin-left:auto; margin-right:auto; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px; width:188px\" title=\"8\" \/><\/p>\r\n\r\n<ul>\r\n\t<li>پایه C برای ارسال دیتا استفاده می شود.<\/li>\r\n\t<li>پایه G همان Grand می باشد.<\/li>\r\n\t<li>پایه D برای دریافت دیتا استفاده می شود.<\/li>\r\n\t<li>پایه V پایه Voltage و معمولا 5 ولت می باشد.<\/li>\r\n<\/ul>\r\n\r\n<p><strong><img alt=\"Left hug\" class=\"wlEmoticon wlEmoticon-lefthug\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/wlEmoticon-lefthug.png\" style=\"border-style:none\" \/>پایه های کانکتور USB<\/strong><\/p>\r\n\r\n<p>به شکل زیر توجه کنید.<\/p>\r\n\r\n<p><img alt=\"9\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/9.jpg\" style=\"background-image:none; border:0px; display:block; float:none; height:67px; margin-left:auto; margin-right:auto; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px; width:183px\" title=\"9\" \/><\/p>\r\n\r\n<ul>\r\n\t<li>پایه D+ برای ارسال دیتا استفاده می شود.<\/li>\r\n\t<li>پایه G همان Grand می باشد.<\/li>\r\n\t<li>پایه D- برای دریافت دیتا استفاده می شود.<\/li>\r\n\t<li>پایه V پایه Voltage و معمولا 5 ولت می باشد.<\/li>\r\n<\/ul>\r\n\r\n<p><strong><img alt=\"Lightning\" class=\"wlEmoticon wlEmoticon-lightning\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/wlEmoticon-lightning.png\" style=\"border-style:none\" \/>نکته<\/strong><\/p>\r\n\r\n<p>برای معادل سازی پایه های کانکتور PS2 و USB از جدول زیر استفاده کنید.<\/p>\r\n\r\n<p><img alt=\"10\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/10.jpg\" style=\"background-image:none; border:0px; display:block; float:none; height:171px; margin-left:auto; margin-right:auto; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px; width:177px\" title=\"10\" \/><\/p>\r\n\r\n<p>دقت کنید که سیم های متصل کننده پایه های کانکتور PS2 به بورد کیبورد از رنگ خاصی تبعیت نمی کنند و برای تشخیص سیم های مرتبط به پایه ها از تست بوق در مولتی متر استفاده کنید. برای مثال سلکتور مولتی متر را روی بازر قرار دهید سپس پراب قرمز را به پایه V در کانکتور PS2 وصل کنید و پراب مشکی را در سر دیگر کابل به چهار سر سیم زده و هر کدام که بوق زد نشان دهنده سیم مربوط به پایه V می باشد سپس سیم را روی بورد در جای خودش لحیم کنید.<\/p>\r\n\r\n<p><strong><img alt=\"Pointing up\" class=\"wlEmoticon wlEmoticon-pointingup\" src=\"http:\/\/www.bia2store.com\/wp-content\/uploads\/2013\/----PC_C0DE\/wlEmoticon-pointingup.png\" style=\"border-style:none\" \/>ایرادات کیبورد<\/strong><\/p>\r\n\r\n<ul>\r\n\t<li>کیبورد روشن نمی شود.\r\n\t<ul>\r\n\t\t<li>چک کردن سیم های کابل (تست بوق)<\/li>\r\n\t\t<li>بررسی ولتاژ 5 ولت در کیبورد<\/li>\r\n\t\t<li>احتمال سوختگی IC روی بورد کیبورد که تنها راه تشخیص سوختگی عوض کردن آن با نمونه مشابه می باشد.<\/li>\r\n\t<\/ul>\r\n\t<\/li>\r\n\t<li>یکی از کلید ها کار نمی کند.\r\n\t<ul>\r\n\t\t<li>چک کردن گرافیت های زیر کلید، ممکن است گرافیت مذکور کثیف یا پاک شده باشد. برای ترمیم آن از مداد های گرافیتی (کربنی) استفاده شود.<\/li>\r\n\t\t<li>چک کردن Memberane، ممکن است Memberane سر جایش خودش نباشد. دقت کنید که Memberane از دو لایه با طرح ماتریسی تشکیل شده است و یک لایه بین این دو لایه قرار می گیرد.<\/li>\r\n\t<\/ul>\r\n\t<\/li>\r\n\t<li>یک ردیف از کلید ها کار نمی کند.\r\n\t<ul>\r\n\t\t<li>چک کردن ژل متصل کننده Memberane به بورد کیبورد، ممکن است ژل سر جایش نباشد یا پاره شده باشد.<\/li>\r\n\t\t<li>مسیر ماتریسی مربوط به ردیف مذکور را چک کنید، ممکن است گرافیت های آن ساییده شده باشد. برای ترمیم آن از ماژیک ها و مداد های گرافیتی استفاده کنید.<\/li>\r\n\t<\/ul>\r\n\t<\/li>\r\n\t<li>حساسیت کلید ها کم شده است.\r\n\t<ul>\r\n\t\t<li>مربوط به ساییده شدن گرافیت های Memberane می باشد.<\/li>\r\n\t<\/ul>\r\n\t<\/li>\r\n\t<li>با اتصال کیبورد به کیس بوق ممتد می زند.\r\n\t<ul>\r\n\t\t<li>ژل متصل کننده Memberane به بورد کیبورد درست تنظیم نیست.<\/li>\r\n\t\t<li>ممکن است Memberane های بالا و پایین به هم چسبیده باشند. شرط درست کار کردن کیبورد قرار گرفتن یک لایه بین Memberane های بالا و پایین در کیبورد می باشد.<\/li>\r\n\t<\/ul>\r\n\t<\/li>\r\n<\/ul>\r\n\r\n<div class=\"iLikeThis\" id=\"iLikeThis-2824\">1<\/div>\r\n\r\n<div class=\"iLikeThis\">منبع :http:\/\/www.bia2store.com<\/div>\r\n<\/div>","content_source":"","content_url":"","content_date_start":"2014-01-01 08:54:55","content_date_event":"2014-01-01 08:54:55","content_date_event_start":null,"content_date_event_end":null,"content_show_title_slider":1,"content_date_last_edit":"2014-01-01 08:56:33","content_date_register":"2014-01-01 08:56:33","content_columns":0,"content_show_img":1,"content_show_details":0,"content_show_related_img":0,"content_show_slider":0,"content_comment":1,"content_score":0,"tag_id":0,"score_average":null,"score_count":null,"score_date_last":null,"uid":125,"eid":0,"attach_title":null,"attaches":[{"sizes":{"150":".\/file\/50\/attach\/197001\/attach.png","300":".\/file\/50\/attach\/197001\/attach.png","400":".\/file\/50\/attach\/197001\/attach.png","600":".\/file\/50\/attach\/197001\/attach.png","900":".\/file\/50\/attach\/197001\/attach.png","1200":".\/file\/50\/attach\/197001\/attach.png"}}]}]]